Fichero

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Nombre en revista

ASTER

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ASTER

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HAWKS

ASTER 48K 
 El planeta tierra ha sido parcialmente destruido por unos seres mutantes. Sólo unos pocos terrícolas supervivientes han de intentar conseguir lo que toda la humanidad no consiguió. Su misión, como no, será  evitar que estos extraterrestres consigan la total conquista de su planeta.
Disponen de tres tipos de armas diferentes. El láser y los mísiles. Utilízalos para destruir mutantes.
Las minas. Deposítalas sobre los puntos destellantes por debajo tuyo.
CONTROL: 
Izquierda = CAPS SHIFT, X, V, N, SIMBOL SHIFT 
Derecha = Z,C,B,M,SPACE 
Minas = Fila alta del teclado 
Láser = Fila dos del teclado 
Misil = Fila tres del teclado

 

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COW BOYS

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COWBOYS

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COWBOY

COW BOYS 16K
 Pon a prueba tu rapidez y reflejos en este duelo que mantienes a muerte, en pleno desierto, con tu enemigo más odiado. Has de intentar acertar a tu contrario, y para ello debes en primer lugar abrir un agujero en los cactus que creas oportuno a fin de acertar al <vaquero> que tienes enfrente.
A cada duelo que se termine los cactus de protección irán disminuyendo en número. Indispensable dos jugadores para este juego.
AVISO: En este programa no conectar Sinclair Interface 1.
CONTROL:
Jugador 1                  Jugador 2 
Abajo: 3,E,D,X         Abajo: 8,I,K,M 
Arriba: 4,R,F,C        Arriba: 9,O,L,SS 
Fuego: S,T,G,V,       Fuego: O,P,ENTER,SPACE

 

Nombre en revista

INDICE

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INDICE

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-

INDICE 16K
 Esta es una aplicación idónea para aquellos aficionados al Software que tienen en su poder una considerable colección de cassettes con programas. Ahora tienes la posibilidad de tener archivados y ordenados todos los datos que sean más interesantes de recordar, obtendrás un menú con las siguientes opciones :
- Contenido por pantalla .
- Contenido por impresora. 
- Cambio de datos .
- introducción de nuevos datos.
- Grabación y verificación de datos.
- Stop. 
Datos que puedes tener.
- Cara de la cinta en la que esta el programa.
- Vueltas del contador.
- Título de Programa.

 

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MONIGOTE

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MNGT-bsc

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THE SNOWMAN

MONIGOTE 48K
 En este juego te proponemos que construyas un muñeco de nieve. Para conseguirlo tienes que ir recogiendo los montones de nieve que irás encontrando por los distintos niveles que te hemos preparado y dejarlos en la plataforma que se ha dispuesto para tal fin, una vez lo hayas conseguido modelar has de colocarle todos los accesorios, gafas, bufandas, etc .
Ten cuidado en no salirte del camino marcado ya que si lo haces caerás en un sueño eterno y perderás una vida, igual que si te olvidas de comer.
CONTROL:
Arriba = de < Q > a< P > 
Abajo = de < A > a< L > 
Izquierda = X,V,N 
Derecha = Z,C,B,M 
Parar = 1

 

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3D FIGHTER

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3D FIGHTER

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STARSTRIKE

3D FIGHTER 48k
 Nos encontramos en el siglo XXVI y desde los confines de la galaxia van llegando numerosas flotas de naves enemigas. Dichas flotas proceden de una < Base-Planeta > artificial. Tu misión es penetrar en el planeta y destruir el reactor central, teniendo en cuenta que para llegar hasta él, antes deberás pasar por unas adversidades, como una batalla galáctica, un ataque a las bases de defensa de superficie, etc.
Dispones de un < escudo protector > que te es muy útil, pero a medida que el enemigo va impactando en él 
su capacidad de protección va disminuyendo y al llegar el nivel rojo su eficacia será nula.
También se te dota de un láser de disparo automático, dejando de disparar él solo se recarga.
CONTROL:
Pausa = 1 Sonido = 3 (Durante pausa) Fin juego = 4 (Durante pausa) 
Subir = Q Bajar = A Izquierda = I
Derecha = P Fuego = Fila inferior del teclado.

 

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CROMAN

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CROMAN

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CAVEMAN

CROMAN 16K
 Eres un ser prehistórico desesperado por el hambre que te acucia y tienes que conseguir alimentos de la forma que sea, siendo lo único que tienes a mano huevos de un nido, de <Pteranodon>, cercano y que además, éste, los guarda celosamente. Para conseguir llegar a tu destino has de atravesar una llanura llena de peligrosos animales y a continuación subir a la montaña por los caminos señalados por los que, también, circulan otros peligrosos seres que pueden terminar contigo, y cuando llegues al nido cuida que el < Pteranodon > no te coja robando sus huevos. Una vez hayas conseguido algo de comida vuelve al punto de partida para depositarlo en tu cueva y vuelve a empezar hasta conseguir el total de los huevos del nido.
CONTROL:
Izquierda = 1 
Derecha = 2 
Subir y Bajar = O

 

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CICLON

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CICLON

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CYCLONE

CICLON 48K
 Simulación en tres dimensiones de una operación de rescate en helicóptero. Tu misión es recoger las
cinco balas con alimentos que se encuentran repartidas por el archipiélago. Para obtener una mayor puntuación también puedes rescatar supervivientes.
En cada isla hay un pequeño Heli-puerto en el que podrás repostar carburante, pero procura no entretenerte demasiado ya que el tiempo apremia. Se te facilita un mapa, en el están localizadas la posición de las islas, la posición actualizada del ciclón y la tuya, a parte dispones de una brújula, un altímetro, un velocímetro, un indicador de gasolina, un marcador del tiempo que te queda y un indicador con la velocidad del viento. Cuando hayas terminado una misión vuelve a tu base para realizar una nueva aventura.
CONTROL:
Arriba=l, Abajo = Q, Izquierda = O, Derecha = P, Avance = X, Mapa = M, Cambio de cara = N

 

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OLIMPIADAS 2ª Parte

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OLMPDS.ins

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DECATHLON 2 DIA

OLIMPIADAS 48K
 Complementando a la primera parte del juego con el mismo nombre publicado en el número extra de vacaciones, este mes os ofrecemos las pruebas de que consta esta segunda fase y que son las siguientes:
- 110 m. vallas 
- Lanzamiento de jabalina
- Salto con pértiga 
- Lanzamiento de disco 
- 1.500 m. lisos 
Como ya debéis saber, para complementar estas pruebas es necesario que tengáis una buena concentración, mucha rapidez y potencia y sobre todo habilidad. No desfallezcáis e intentad superar las pruebas que os hemos propuesto.
CONTROL: Teclas Redefinibles.

 

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STRIP POKER

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POKER-ins

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-

STRIP POKER 48K
 Este es un divertido método para aprender a jugar al poker. Tiene dos opciones: NORMAL o STRlP.
En ambos casos se servirá una mano de cinco cartas, para proceder a los descartes tienes que indicar las cartas que quieres cambiar, para ello bastará con que indiques el número de la carta o de las cartas que quieres desprenderte. Estos números vienen dados por la posición de los naipes en pantalla, así la primera carta de la izquierda es el número 1 y la primera de la derecha es la número 5.
Una vez hayas decidido el descarte pulsar ENTER, en caso de que te hayas equivocado si antes de ENTER vuelves a apretar el número erróneo este cambio no se llevará a cabo. La apuesta mínima es de 100$ y el juego termina cuando uno de los dos jugadores se arruina o cuando...
Orden de importancia en las jugadas
Escalera de color, Poker, Color, Escalera, Trío, Doble pareja, Pareja
CONSEJOS:
1) No arriesgues demasiado.
2) No muestres cara de satisfacción si te sale una buena mano (el ordenador puede notarlo)
3) Tu Spectrum también sabe marcarse faroles.
Nota: En la modalidad de Strip, después de cada jugada una linda damisela aparecerá quitándose o poniéndose ropa dependiendo de si has ganado o perdido la mano.

 

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TAJ MAHAL

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TJ-MHL

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DRILLER TANKS

TAJ MAHAL 48K
 Vacía de arena los túneles secretos del palacio, y evita al mismo tiempo que las Ordás rebeldes lleguen a él, en caso de que lo consigan perderás toda posibilidad de vida, y en caso de que te cojan y te incineren perderás una sola vida. ¡Atención!, las termitas te rellenan de nuevo con arena las galerías que ya habías limpiado, elimínalas como a los enemigos pero sin que te toquen ya que de otra forma te matarían.
CONTROL 
Izquierda = A y J 
Derecha = D y L 
Subir=W y l 
Bajar=X y M 
Fuego = SHIFT y SPACE